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现在版本的神灵走中路真的很虎

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现在版本的神灵走中路真的很虎

最近打了很多局DOTA,RD模式下首选神灵武士,几乎把把超神,现在把心得和大家分享下,出门的时候2个拳套2树枝1组吃树1个大罐子,钱刚好用完,走中路(切记必须中路),因为一来中路的经验高,可以让你快速到6,有了改版后的大招,神灵前期抓法师抓对方的DPS基本一个大打几下就拿到人头了,二来,只要你补刀不太差的话对面中路基本无法压制你。技能顺序是沸血之矛只加1级,优先3技能,4级时1技能学1级,神灵的蓝只有1技能需要,不加的话你的蓝不用无法达到资源最大化。如果对面是近战走中,恭喜你,不废话直接R他,用R点他对面的小兵不会打你,如果对面没人帮忙你起码可以压他1到2级,到6级的时候看准机会,先给自己加活血术,然后直接开大招秒了他,前期你半血时候的DPS非常恐怖。然后合假腿、影子陇(就是那个罐子),看对面控制的多少,控制少先出支配臂章,控制多的话先BKB,如果人头拿的实在太爽可以直接龙心,不过个人感觉支配是必须的,神灵空血的时候越站得住,DPS越高。当然DOTA是配合的游戏,个人再强,群殴致死。神灵最怕被持续控制,所以他适合单抓,或者配合队友抓人,团战的时候切入战场秒掉对面的法师,甚至完全不虚对面的后期,有了吸血和臂章,神灵可操作空间大大增加,你快没血的时候臂章一关一开,又是一届血,配合支配的吸血,大大提高生存能力。

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神灵主要在未满6之前压人厉害,真到了6级打得过谁还不一定,比如遇到LION,火女这种高爆发,你敢一个F冲上去,他们就敢一套连招反秒了你,神灵大招伤自己的血效果也是很明显的。至于后期对手出刃甲什么的克制神灵更是家常便饭。

总的来说神灵只是一个无脑英雄+手残英雄+虐菜英雄,没什么价值

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不好意思……我没看到你说“必须要走中路”

走中路能压制你的人更多了,上到前期压制无解的巫妖,下到从前的中路三霸之一的VIPER,谁在6级之前压制不了神灵?也许6级之后他们打不过神灵了,不过这无所谓,等你6级,他们可能都7,8级了,早就GANK去了,这样你神灵走中的优势一点都没发挥出来。

总的来说,神灵怕两点:1,怕控制,神灵本身血就不厚,放了F之后再被控制,对面随便两个英雄丢几个技能就死了。
2,怕爆发,原因跟上面一样,血太薄,导致面对高爆发英雄,F之后自己容易被反杀。

而现在流行的就是控制+高爆发的组合,这就是神灵没落的原因。还是那句话,神灵只适合虐菜
本帖最近评分记录
  • ericcho125 金币 +4 认真回复 2011-9-13 12:09

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不得不说神灵gank确实厉害,我更喜欢带个回2混线,无限骚扰啊。。。厉害啊。。。爆发低的英雄无视。。。

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神灵的大招增强了很多,相当于有一个跳刀,出场也很多

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神灵在路人局还是很好用的,可惜在CW的比赛中看不到

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如果神灵没有BKB,我是火女,来一个死一个。神灵碰到高爆发也只能怂,再说还有绿杖呢。

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任何远程都可以像玩孙子一样的在中路玩神灵,如果有控制,那就连孙子都不如

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神灵单中没人游走帮忙简直bug的存在,估计小毒狗还能压压,其他英雄靠什么压?

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神灵不是那种影霸到无解的英雄  中路可以玩神灵的 不在少数!

而且说实话 这种团战毒药想要发挥作用 对手真的需要很菜了!

看似爆发很高但是打不出来,看似无解的存在 只是个假象而已!神灵还没到那种必须走中的地步,会玩的真心都知道!

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