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[资讯] [DOTA]6.74发布!

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[DOTA]6.74发布!

炼金术士
- 护甲提高1点
- 不稳定化合物的最大伤害由120/180/240/300增加至130/200/270/340

蝙蝠骑士
- 烈焰破击现在是一个指定目标区域施放的法术

它不会在飞行中遇到第一个单位时爆炸了.现在它会直接飞向指定区域并在该处产生效果.投射物速度为900( 过去是750).
骷髅射手
- 死亡契约的攻击力加成由4/6/8%提高至5/6.5/8%
- 死亡契约的生命值加成由50/60/70%提高至50/65/80%

刚背兽
- 刺针扫射的伤害上限由180提高至220

半人马酋长
- 刚毅不屈的力量加成由12/24/36提高至15/30/45
- 反击的基础伤害由16增加至16/18/20/22

发条地精
- 能量齿轮对敌人造成的生命/魔法损耗由55/70/85/100增加至60/90/120/150

水晶室女
- 极寒领域的作用范围增加100(调整了冰爆的范围以保证造成伤害的可能性不变)

黑暗贤者
- 复制之墙产生的幻象现在会受到300%的伤害(过去是250%)
- A杖效果的复制之墙不能创造队友的幻象了
- 现在A杖效果的复制之墙产生的幻象造成的伤害由70/80/90%增加至100/120/140%

末日使者
- 死亡的额外伤害由250增加至275

天怒法师
- 基础智力提高3点
- 奥术箭的由智力提供的额外伤害由智力的1.5x增加至1.6x
- 奥术箭的魔法消耗由90降低至70
- 震荡射击的冷却时间由20s调整为20/19/18/17s

卓尔游侠
- 沉默魔法的作用范围由275增加至300

灰烬之灵
- 护甲降低1点
- 基础力量由21降低至19
- 火焰壁垒的魔法伤害吸收量由100/250/400/550降低至50/200/350/500
- 火之余烬的伤害由140/180/220降低至120/160/200
- 烧灼锁链随机选取的单位数由3个降低至2个

谜团
- 现在不能用原力法杖将黑洞中的单位推出其作用范围了

先知
- 自然之怒的魔法消耗由150/175/200增加至150/200/250
- 传送的魔法消耗不再随着等级提高而减少了(固定50点)

地精撕裂者
- 伐木锯链的伤害由80/120/160/200增加至100/140/180/220

矮人直升机
- 追踪导弹的最大伤害(飞行距离达到2000时)由100/200/300/400增加至110/220/330/440
- 每发火箭弹幕的伤害由10/13/16/19增加至11/14/17/20

祈求者
- 混沌陨石的伤害由(80+火*30)增加至(80+火*35)
- 混沌陨石的落地时间由1.5s降低至1.3s
- 电磁脉冲不再影响无敌的/被强袭飓风吹起的单位了
- 电磁脉冲的冷却时间由25s增加至30s
- 阳炎冲击的伤害类型由魔法伤害改为纯伤害(英雄攻击,魔法伤害)
- 阳炎冲击现在会在造成伤害前获得目标区域的视野
- 强袭飓风的冷却时间由25s增加至30s
- 强袭飓风的伤害由[77.5+(雷+冰)*23]降低至[70+(雷+冰)*20]

主宰
- 主宰现在在无敌斩过程中会获得200范围的空中视野

光之守卫
- 法力流失的眩晕持续时间由1.25/1.5/1.75/2s增加至1.3/1.6/1.9/2.2s

舰队统帅
- 洪流的作用范围由200增加至215
- 地图地标的冷却时间由20s降低至16s
- 幽灵船的眩晕持续时间由1.2s增加至1.4s

圣堂刺客
- 灵能之刃的攻击距离加成由40/100/160/220增加至60/120/180/240

军团指挥官
- 勇气之霎的触发冷却时间由0.9s增加至1.2s

秀逗魔导士
- 炽魂的攻击速度加成由30/40/50/60增加至40/50/60/70
- 炽魂的移动速度由3/4/5/6%增加至4/5/6/7%

恶魔巫师
- 妖术的冷却时间由13s增加至15s
- 妖术的魔法消耗由110/140/170/200增加至125/150/175/200
- 妖术的持续时间由1.25/2/2.75/3.5s增加至1.75/2.5/3.25/4s

月之骑士
- 月刃的弹射伤害衰减由35%降低至30%

半人猛犸
- 现在如果在最大冲刺范围之外施放獠牙冲刺,半人猛犸会向目标方向冲刺

蛇发女妖
- 分裂箭现在同时射出5支箭而不再是4支

变体精灵
- 属性转换现在被动给予3/4/5/6点力量和敏捷
- 波浪形态现在可以正确地躲避投射物了

娜迦海妖
- 改变了激流的施法作用机制

现在使用激流时,娜迦海妖及其幻象都会在周围450范围内施放激流.敌人同样会受到幻象施放的激流的影响. 多个激流的效果不叠加.不再需要施法点了.


地穴刺客
- 用一个新技能替换了洞察虫群

洞察虫群将会作为将来的一个英雄的技能重新出现.

尖刺外壳:
=================
用生物尖刺暂时强化地穴刺客的壳质护甲,使他避免受到并反弹下一次来自玩家的伤害,并使攻击者眩晕.效果持 续4.5s.

持续时间: 4.5s
伤害反弹: 100%(经过地穴刺客的减伤计算后)
眩晕: 0.6/1.2/1.8/2.4s
冷却时间: 10s
魔法消耗: 50

注意: 仅由来自玩家的伤害触发,包括物理伤害和魔法伤害.不能避免负面效果的影响.当处于尖刺外壳激活状态时会有 身上长出尖刺的视觉效果.


瘟疫法师
- 竭心光环的伤害由0.5/0.7/0.9/1.1%增加至0.6/0.8/1/1.2%
- 4级施虐之心的魔法回复由48增加至60

食人魔魔法师
- 增加了A杖效果

使他的另一个头可以施放一个更为原始的火焰爆轰.它拥有固定的275点伤害(不受终极技能/等级影响),1.5s眩晕,20s冷却时间,400点魔法消耗.它可以触发多重施法.这是添加到他的技能栏 中的独立的第5个技能.


幻影刺客
- 幻影突袭的施法距离由700/800/900/1000增加至1000
- 幻影突袭的冷却时间由20/15/10/5s降低至14/11/8/5s

月之女祭司
- 月之暗面的冷却时间由180/160/140s降低至160/140/120s

仙女龙
- 灵动之翼现在可以躲避投射物了
- 移除了相位转移的自动施法
- 移除了相位转移的魔法消耗
- 4级相位转移的持续时间由3s增加至3.25s
- A杖效果的梦境缠绕不再在原技能基础上增加魔法消耗了

湮灭法师
- 衰老的施法距离由550/600/650/700增加至700
- 生命汲取的伤害由100/150/200增加至120/160/200(A杖效果下由175/225/275增加至180/240/300)

痛苦女王
- 暗影突袭的初始伤害由50/70/70/100增加至50/75/100/125

闪电幽魂
- 不稳定电流的伤害由40/60/80/100增加至40/70/100/130

影魔
- 现在若杀死一个英雄,支配死灵将获得6个灵魂(过去是1个)
- 支配死灵的灵魂上限由8/16/24/32增加至12/20/28/36

矮人狙击手
- 爆头的伤害由30/30/40/50增加至30/40/50/60

风暴之灵
- 球状闪电现在可以正确地躲避投射物了

地精工程师
- 攻击距离由650增加至700

地精修补匠
- 机器人的进军的持续时间由5s增加至6s

巨魔战将
- 战斗专注的攻击速度加成由60/100/140增加至60/120/180

冥界亚龙
- 毒性攻击的伤害由6/12/18/24增加至10/16/22/28
- 修正了毒性攻击的伤害不可致死的问题

死灵飞龙
- 佣兽的护甲由0增加至0/1/2
- 守墓人的斗篷的恢复时间由14/12/10/8s降低至12/10/8/6s

术士
- 地狱火的永久献祭的每秒伤害由20/30/40增加至30/40/50
- 暗言术的持续时间由8s增加至9s

动物信使
- 动物信使的价格由170降低至150

血精石
- 生命回复速率提高1点以符合其组件

虚灵之刃
- 虚化冲击的减速效果由60%提升至80%

斯嘉蒂之眼
- 霜冻攻击的减速持续时间由2/4s(远程/近战)增加至3/5s

飞行信使
- 飞行信使的价格由200增加至220

雷神之锤
- 静电冲击现在可以对非英雄单位施放了(例如地狱火)

静谧之鞋
- 现在可以拆分
- 破损前能承受的伤害次数由3次增加至4次
- 回春的治疗量由150增加至170

散夜对剑
- 现在可以拆分

纷争面纱
- 纷争的持续时间由15s增加至20s

- 精灵守卫,干扰者和大魔导师增加到队长模式中(-CM)
- 移除了未探索的战争迷雾
- 只有在对方没有信使处于死亡状态时,才能获得信使死亡团队奖励
- 信使死亡团队奖励由150提高至175
- 为信使增加了前往秘密商店的新技能
- 奶酪不再需要消耗5点魔法才能使用了
- 远程士兵的魔法值上限由300提高至500
- 鹰身女妖风暴巫师的闪电链的冷却时间由6s降低至4s
- 萨特欺诈者的净化的魔法消耗由150降低至120
- 萨特地狱使者的邪恶光环的生命回复速率由3提高至4

* 修正了火之余烬和精气光环的相互作用问题
* 修正了勇气之霎没有学习快捷键的问题
* 修正了闪电之链可能造成的致命错误
* 修正了对自身施放火之余烬时产生的bug
* 修正了灵能之刃不能影响主目标身后一块很小区域的问题
* 修正了熔炉精灵受到诡计之雾影响后立刻死亡的问题

[ 本帖最后由 tracy5009 于 2012-3-10 14:12 编辑 ]
本帖最近评分记录

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现在看来召唤又要进入CM比赛的热门英雄了,连大魔导师都进CM了,这下有看点了

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冰雷卡再次削弱 龙卷+磁暴确实太无解了,食人魔的蓝杖效果非常酷。

[ 本帖最后由 quake8988 于 2012-3-11 16:45 编辑 ]

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伤害又都增加了 以后节奏又加快了
火猫这次削弱大了。小强一个gank英雄 被动看似很强力 但补台适用啊

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灰烬之灵这次玩儿完喽  本来不是很强势的英雄消弱后成为鸡肋啦

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灰烬之灵
- 护甲降低1点
- 基础力量由21降低至19
- 火焰壁垒的魔法伤害吸收量由100/250/400/550降低至50/200/350/500
- 火之余烬的伤害由140/180/220降低至120/160/200
- 烧灼锁链随机选取的单位数由3个降低至2个

------终于削弱了,本来太BUG了。 不知道什么时候能上CW,我觉得这个英雄非常imba

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飞机的导弹又加强了啊,本来追踪就很变态,用好的话抓人多爽啊

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当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-4-28 21:27