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[其他作者] 【国王游戏】(97-99)

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这三章令我“大受震撼,仿佛被夺走了童贞”,套娃式的游戏,在主时间线分支出其他的时间线,所谓的世界不过是一种可能性罢了。
这让我想起了第一次看《三体》时的震撼,我是个科幻小说迷,还加入了校科幻协会,我喜欢读科幻小说的一点很重要的原因就是能是不是感受到作者巨大的脑洞带给我的冲击,每次我都久久不能释怀。这部小说也是一样,虽然是H文,但看到系统颁布的任务的那一瞬间,我整个心都凉了半截,由于套娃的存在,有限的时间被无限拉长。再加上自己脑补的重口画面,超越R18直抵R18G的领域,也让我毛骨悚然,像阿力那样后背不断发凉。多亏燃冰大大的和谐与预防针,不然恐怕我熬夜看小黄文都要被吓得睡不着觉了。(笑)
「生命就像一场轮回,有时候结束未必是结束,只是又一场开始。」
「时间不能倒推,人生也不存在轮回,哪有那么多再来一次的机会。」
这两句话是《国王游戏》教给我最大的道理。的确,系统已经把人心吃透吃死了,死亡在这里也不是最痛苦的了,“不做就会死”、“根本做不到所以必死”、“死了也要经历轮回永远不得超生”,死亡的威胁,将玩家玩弄于股掌之间,用求生欲逼迫玩家做任何事情,甚至是他们极力抵触的,这简直就是地狱!更高明的是以梦的形式将反抗导致的bad end和dead end展示给玩家,以此来威慑他们在主时间线上不敢反抗。这些才是真正让我感到不适与害怕的。虽然说,H文中的情节也只有在这种环境下才可能实现吧。
不过,话说回来,能够直接让任务在脑海里出现、瞬间生成盒饭、甚至创造分支时间线的系统或技术到底是由谁发明的,在不考虑元宇宙这样的虚拟世界的情况下,在现实世界中真的能做到吗?有了这技术是不是就是能进入中科院甚至当上院士拿诺贝尔奖的存在了?有些憧憬在现实中实现这些技术呢。
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  • qwer___12 金币 +70 认真回复,奖励! 2024-3-28 02:57

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“我打量了下四周,阳光明媚,清风拂面,湖边的小道上还有不少情侣牵着手
走来走去,草坪上有一些小孩子在嬉戏,一如我来时的模样。”明媚都风景与阿力内心的冰冷形成鲜明的对比,好评!不过可惜我反复回去看第一章,没有发现类似的描述。

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